Indie Core İstanbul’da bağımsız oyunları buluşturdu
İstanbul – GameDev.ist ev sahipliğinde düzenlenen Indie Core, 14–15 Ocak’ta The Game for Big Kids’te yerli ve küresel bağımsız oyun paydaşlarını bir araya getirdi. Paneller, uzman konuşmaları ve networking oturumlarıyla bağımsız geliştiriciler için yeni iş birliği ve yatırım fırsatları öne çıktı.
Etkinlik, yerel yeteneklerin küresel sahneye açılması için somut adımlar ve yeni fon duyurularıyla dikkat çekti.
Etkinlikten öne çıkanlar
Landfall Games’in CBO’su Rebecca Lautner, küresel bir stüdyo yaratmanın ve sürdürülebilirliği sağlamanın kritik noktalarını ele aldı. Agnitio Capital kurucusu Shum Singh, bağımsız oyunların güncel sektör trendleri içinde başarıyı yakalama yollarını paylaştı. Xsolla’dan Gökçe Kozandağı moderatörlüğünde, Supermarket Simulator’ın geliştiricisi ve Nokta Games’in kurucusu Yusuf Toptan ile Phew Phew Games’in kurucusu içerik üreticisi Enis Kirazoğlu, yerel köklerden beslenerek globalde nasıl başarılı olunabileceğini tartıştı. Nunitos ekibinden Öznur Doğan ve Hazal Utanç ile GameDev.ist’ten Eran Küçük ise sınırlı kaynaklarla doğru pazarlama hamlelerini masaya yatırdı.
PC/konsol geliştirme fonu duyuruldu
Indie Core sahnesinde Boğaziçi Ventures CEO’su Barış Özistek ve GameDev.ist kurucu ortağı Furkan Faruk Akıncı, Boğaziçi Ventures ve GameDev.ist ortaklığıyla hayata geçirilen yeni fonu duyurdu. Program, Türkiye’de global başarı potansiyeline sahip PC/konsol oyun geliştiricilerini desteklemeyi ve yerli yeteneklerin uluslararası arenaya açılmasını teşvik etmeyi hedefliyor.
Deep Jam finalleri ve kazananlar
GameDev.ist’in sekiz haftalık yoğun geliştirme sürecini kapsayan Deep Jam hızlandırma programının finalleri Indie Core sahnesinde gerçekleşti. Finale kalan 12 ekip, 14 Ocak’ta projelerini yayıncılar, yatırımcılar ve sektör profesyonelleri karşısında sundu; oyunlarını anlatarak ve oynatarak geri bildirim topladı.
Finale kalan stüdyolar
Ad Astra Games (Alien Farmer), CoreCrew Games (Coal Duty), Dagnar Studio (Lighthouse Puzzle), Dukha Studio (Impostor Paradise), Forfour Games (Depot 42), Glitcher’s (Rufus the Demon Core), Mergen Studios (We Are So Cooked), Mesora Interactive (Utopia), Primitive Goat (Huginn: The Endeavour One), Soul Guides (The Haunted Noir), Velthram Games (Dungeon for Bosses), Zinko Game Studio (Nightmare).
Değerlendirme sonucunda birincilik CoreCrew Games’e, ikincilik Soul Guides’a, üçüncülük ise Zinko Game Studio’ya verildi. Kazanan ekipler GameDev.ist’ten yayıncılık/mentorluk desteği ve MSI’ın ödüllerini kazandı.
GameDev.ist hakkında
GameDev.ist, oyun sektörünün farklı alanlarındaki derin bilgi birikimini ve oyun basını tecrübesini bir araya getirerek bağımsız oyunlara özel yayıncılık ve satış çözümleri sunar. Oyun geliştirme sürecinin her aşamasında, özellikle pazarlama, kalite kontrolü ve yayıncılık alanlarında “terzi dikimi” çözümler üretir; bağımsız geliştirici ve ekiplerin global pazarda daha güçlü bir yer edinmesine katkı sağlar.



