Project Windless ilk fragmanıyla duyuruldu

Amsterdam, Hollanda — 13 Şubat 2026 — KRAFTON, Koreli yazar Lee Yeong-do’nun The Bird That Drinks Tears evreninde geçen yeni açık dünya aksiyon RPG’si Project Windless’ı PlayStation State of Play’de tanıttı.

Unreal Engine 5 ile geliştirilen tek oyunculu yapım; sinematik anlatım, ustalık gerektiren yakın dövüş ve devasa gerçek zamanlı muharebeleri bir araya getiriyor. Doğrusal olmayan ilerleyişte oyuncu kararları ittifakları, bölgesel hakimiyeti ve cephelerin kaderini şekillendiriyor.

Mitolojik köken, yeni zaman dilimi

Oyun, romanları birebir uyarlamak yerine, orijinal hikâyeden yaklaşık 1500 yıl öncesinde geçen, efsanelerin yeni yazıldığı bir dönemi ele alıyor. İnsanlar, Rekonlar, Nhagalar ve Tokkebiler olmak üzere dört akıllı ırkın kültürleri ve çatışmaları bu dünyanın temelini oluşturuyor.

Kahraman Kral’ın zırhını kuşanın

Oyuncular, ezici gücüyle tanınan, insansı dev kuş ırkı Rekonların efsanevi savaşçısı Kahraman Kralı kontrol ediyor. İki adet yıldızdan dövme kılıçla düşman hatlarını yaran bu figür; cephede savaşırken müttefik güçlere liderlik ederek çatışmaların seyrini değiştirebiliyor.

Kitle Teknolojisiyle gerçek zamanlı savaş

KRAFTON’ın tescilli Kitle Teknolojisi, binlerce askerin ve dev yaratığın aynı savaş alanında çarpışabildiği büyük ölçekli sahneleri mümkün kılıyor. Komut vermek yerine bizzat çatışmanın içinde yer alan oyuncular, refleks ve taktik kararlarıyla sonucu belirliyor.

Tek oyunculu, premium bir deneyim

Project Windless çok oyunculu ya da canlı servis unsurları içermeyen, PC ve konsollar için geliştirilen tek oyunculu bir yapım olarak tasarlandı. Yayın tarihi ve ek ayrıntılar ilerleyen dönemde paylaşılacak.

Mitler, savaşlar ve efsanevi kahramanlarla dolu bir dünyada, kararlarınız kıtanın kaderini belirliyor.

KRAFTON Project Windless tanıtım görseli
KRAFTON Project Windless oyun içi görsel
Siyahtilki, iş dünyasının ilham kaynağı!
Cookie Cookie

Siyahtilki olarak, sitemizde deneyiminizi geliştirmek ve içerikleri ilgi alanlarınıza göre uyarlayabilmek için çerezleri kullanıyoruz. Tercihlerinizi dilediğiniz zaman “Çerez Ayarları” bölümünden güncelleyebilirsiniz. Çerezleri kabul etmek istemezseniz Reddet seçeneğini kullanabilirsiniz. Hangi verileri topladığımızı ve nasıl kullandığımızı öğrenebileceğiniz “Çerez Politikası” metnimize ulaşabilirsiniz.