Amsterdam, Hollanda — 16 Haziran 2026: KRAFTON ve bünyesindeki stüdyo ReLU Games, dört oyunculu co-op korku oyunu MIMESIS’in ilk büyük güncellemesini yayınladı. Yapay zekâ destekli NPC’lerin karar alma ve davranış modelleri geliştirildi; oyunun ilerleme yapısı baştan düzenlendi.

Yapay zekâlı NPC’lerde büyük iyileştirme

Güncellemeyle oyunun merkezi unsuru olan Mimesis’in durumsal karar alma becerileri rafine edildi. Geleneksel, önceden tanımlı davranış kalıplarının ötesine geçen Mimesis; oyuncuların konuşmalarından ve eylemlerinden öğreniyor, çevresini tanıyor ve olaylara daha doğal, çeşitli zamanlamalarla tepki veriyor. Böylece her karşılaşma daha az öngörülebilir hâle geliyor.

İlerleme yapısı yeniden dengelendi

Önceki üç günlük döngü daha esnek bir ilerleyişe dönüştürüldü ve genel zorluk yeniden dengelendi. Yeni oyuncular oyuna daha doğal alışırken, gerilim ilerleyen aşamalarda artıyor. Tekrara dayalı ezber yerine her oturumda farklı kararlar ve tepkiler öne çıkıyor.

Haritalar, canavarlar ve ekipmanlar genişledi

Fabrika, Metro İstasyonu ve Köşk zindanlarına yeni iç mekân kompozisyonları eklendi; Dış Mekanlar’ın rota ve yerleşimleri baştan tasarlandı. Oyuncular artık daha çeşitli alanlarda Hurda toplayabiliyor. Güncellemeyle yeni canavarlar ve çevresel cihazlar oyuna dahil olurken, önemli ekipmanlara yükseltme seçenekleri geldi. Eklenen Hurda fırlatma yeteneği taktik seçenekleri artırıyor. İzleme deneyimi de yenilendi: Elenen oyuncular bir süre için canavarı ele geçirebiliyor ve hayatta kalan takım arkadaşlarıyla iletişim kurmaya devam edebiliyor.

Topluluk geri bildirimi ve büyüme hedefi

ReLU Games, değişiklikleri Erken Erişim sürecinde toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayandırdı. Stüdyo, oyunun lansmanından bu yana süren küresel ivmeyi büyütmeyi ve MIMESIS’i güçlü bir seri hâline getirmeyi hedefliyor. Oyun, Erken Erişim’e açıldıktan sonraki 50 gün içinde bir milyon satış barajını aştı. Ayrıca MIMESIS, CEDEC Ödülleri 2026’da Oyun Tasarımı kategorisinde Mükemmellik Ödülü kazanarak, yapay zekânın oyun geliştirmeye uygulanmasındaki yaratıcılık ve teknik yeterliliğiyle takdir topladı.

“MIMESIS, yapay zekânın geliştirmeyi destekleyen bir araç olmanın ötesine geçerek eğlencenin temel kaynağı olabileceğini kanıtlayan bir IP.” — Min-jung Kim, ReLU Games CEO’su

“Bu güncellemeyle yapay zekâ, işbirliğine dayalı korku türünün geleneklerini yeniden şekillendirdi. Edindiğimiz teknik uzmanlık ve tasarım yeteneğiyle, yapay zekâ ile oyunları birleştirme konusundaki cesur atılımımızı sürdüreceğiz.” — Min-jung Kim

MIMESIS nedir?

MIMESIS, dört oyunculu, işbirliğine dayalı bir korku deneyimi. Oyunda, takım arkadaşlarının seslerini ve hareketlerini taklit ederek aralarına karışan, yapay zekâ tarafından kontrol edilen “Mimesis” adlı bir NPC bulunuyor. Oyuncular tramvayı çalıştırmak için kaynak toplarken, ekip içinden birinin Mimesis olma ihtimali gerilimi sürekli kılıyor.

Siyahtilki, iş dünyasının ilham kaynağı!
Cookie Cookie

Siyahtilki olarak, sitemizde deneyiminizi geliştirmek ve içerikleri ilgi alanlarınıza göre uyarlayabilmek için çerezleri kullanıyoruz. Tercihlerinizi dilediğiniz zaman “Çerez Ayarları” bölümünden güncelleyebilirsiniz. Çerezleri kabul etmek istemezseniz Reddet seçeneğini kullanabilirsiniz. Hangi verileri topladığımızı ve nasıl kullandığımızı öğrenebileceğiniz “Çerez Politikası” metnimize ulaşabilirsiniz.