Neon Giant, Unreal Fest 2026’da NO LAW’un Şehrini Anlattı
Amsterdam, Hollanda — 19 Haziran 2026: KRAFTON’a bağlı oyun stüdyosu Neon Giant, ABD’de 16-18 Haziran 2026 tarihlerinde düzenlenen Unreal Fest 2026 kapsamında, NO LAW için Unreal Engine 5 tabanlı açık dünya şehri Port Desire’ı nasıl inşa ettiklerini paylaştı.
Ölçekten ziyade derinlik: Port Desire’ın tasarım yaklaşımı
Yaklaşık 20 kişilik çekirdek ekibe sahip Neon Giant, NO LAW’ın ana mekanı Port Desire’ı Ölçekten Ziyade Derinlik ilkesiyle geliştirdi. Hedef, yükleme ekranı olmadan akıcı şekilde dolaşılabilen, yoğun detaylı ve elde işlenmiş bir şehir silsilesi sunmak.
UE5 teknolojileriyle kurulan şehir
Nanite: Yüksek görsel yoğunluğu korurken performanstan ödün vermeden, kesintisiz bir şehir deneyimi sağlıyor.
Lumen + MegaLights: Yüzlerce ayrı ışık kaynağıyla tamamen dinamik aydınlatma ve hava sistemi sunuyor; yapay zekâ davranışını ve oynanışı doğrudan etkiliyor.
Mass Framework + MetaHuman: Şehir, 3.000’den fazla dinamik NPC ile doldurularak son derece canlı ve gerçekçi bir kentsel atmosfer yaratılıyor.
Oynanışa bağlanan aydınlatma ve reaktif dünya
Şehrin aydınlatması ve çevresel unsurlar doğrudan oynanışla ilişkilendirildi. Oyuncuların sokak lambalarını hedef alması ortamı karanlığa bürürken, düşman yapay zekâsı ışık, gölge ve seste oluşan değişikliklere farklı tepkiler veriyor. PCG, Niagara Veri Kanalları ve Chaos Fiziği’nin entegrasyonu, binlerce parçacık ve yıkım etkisinin oyuncu eylemlerine dinamik olarak karşılık verdiği, son derece reaktif bir dünya oluşturuyor.
UE5’in en yeni teknolojisinden yararlanarak geleneksel geliştirme darboğazlarını aşmayı başardık ve yıllardır tasarlamak istediğimiz dünyayı, taviz vermek zorunda kalmadan nihayet inşa edebildik. Oyuncuların Port Desire’ı deneyimleyecekleri günü dört gözle bekliyoruz.
NO LAW hakkında
NO LAW, denize kıyısı olan siber-noir bir şehirde geçen, zengin hikâyeli ve unutulmaz karakterlere sahip, sürükleyici bir açık dünya nişancı oyunu. Oyuncular, gizlilikten doğrudan çatışmaya uzanan taktiksel seçeneklere sahip eski asker Grey Harker’ı kontrol ediyor. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için geliştiriliyor; yayıncılığını KRAFTON üstleniyor. Stüdyo ayrıca Port Desire’ın yapım sürecini anlatan yeni bir geliştirici günlüğü videosu yayımladı.
Stüdyo ve yayıncı
2018’de İsveç’in Uppsala kentinde kurulan Neon Giant, derin dünya inşasını oyuncu odaklı anlatımla birleştiren, görsel olarak farklı aksiyon oyunlarıyla tanınıyor. İlk oyunları The Ascent ile siberpunk atmosferi ve detaylı tasarımıyla öne çıkmıştı. KRAFTON çatısı altındaki stüdyo, sistem odaklı ve sürükleyici deneyimlerin sınırlarını genişletmeyi sürdürüyor.
Etkinlikten görseller



