PUBLSH ve Elyzio, Pera Coda’yı Yayınlamak İçin Anlaştı
Los Angeles, 23 Eylül 2026 — Oyun geliştiricilerine yönelik yeni nesil bir yayıncılık çözümü olan PUBLSH ve oyun geliştirme stüdyosu Elyzio, İstanbul’da geçen psikolojik macera oyunu Pera Coda’yı yayınlamak için iş birliği yaptıklarını duyurdu; yeni bir fragman da paylaşıldı.
İstanbul’un karanlık yansımasında bölümlere ayrılmış bir gizem
Cep telefonları ve internetin olmadığı bir dönemde, İstanbul’un karanlık bir yansımasında geçen Pera Coda, bölüm tabanlı, cinayet ve gizem odaklı bir macera olarak tasarlanıyor. Pera Coda, ayrıca global bir yayıncı olan PUBLSH’in duyurduğu ilk yapım olma özelliğini taşıyor.
Steam’de halihazırda istek listesine eklenebilen ve daha önce Elyzio tarafından duyurulan oyun, hem gizem oyunlarını sevenlerin hem de eleştirmenlerin ilgisini çekmeyi başardı. PUBLSH, değerlendirme sürecindeki son derece rekabetçi yapımlar arasından Pera Coda’yı seçerek yakın geçmişte projeye dahil oldu.
PUBLSH CEO’su ve Kurucu Ortağı Ben Granados:
“Yeni yayıncılık yaklaşımımız doğrultusunda odaklanabileceğimiz pek çok harika oyunu inceledik ancak Pera Coda, kendine has üslubuyla hemen dikkatimizi çekti,”
“Elyzio, atmosferik ve merak uyandırıcı bir oyun ortaya koymanın yanı sıra bize son derece özgün ve sürükleyici gelen bir hikâye anlatımı sundu. Dolayısıyla bu ekiple çalışmaktan ve onların eşsiz vizyonlarını dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla buluşturmak konusunda kendilerine destek olmaktan çok mutluyuz,”
Deniz’in hikâyesi ve oynanış
Elyzio bünyesindeki Falan Studio tarafından geliştirilmekte olan Pera Coda, kendine özgü sanatsal vizyonu, atmosferik hikâye anlatımı ve gizem-macera türüne getirdiği alışılmadık yaklaşımla öne çıkıyor. Bölümler halinde yayınlanacak olan oyun, gözden düşmüş ve itibarını kaybetmiş bir ceza avukatı olan Deniz’in, görünüşte önemsiz bir cinayet soruşturmasına dahil olmasını ve olayların göründüğünden çok daha derinlere uzandığını keşfetmesini konu alıyor.
Keşif, soruşturma ve karakter odaklı seçimlerle karanlıktaki gerçeklerin açığa çıktığı bu yapım; klasik “tıkla ve ilerle” (point-and-click) inceleme mekaniklerini psikolojik hikâye anlatımıyla harmanlıyor. Oyuncular ipuçlarını inceleyip konuşmaları yönlendirirken, bağlantıları açığa çıkararak hem kurbanların başına gelenleri hem de Deniz’in çöküşüne yol açan olayları adım adım ortaya çıkaracak.
Temel oyun özellikleri
Kendisini mahveden anıların, pişmanlıkların ve ilişkilerin gölgesinde yaşayan, ruhen çökmüş bir adam olan Deniz rolünde sıradan gibi görünen bir cinayet soruşturmasında aslında hiçbir şeyin göründüğü kadar basit olmadığını keşfedin.
Ortaya çıkarılacak sırlar, dallanıp budaklanan diyaloglar, anlamlı seçimler ve birden fazla çözümü olan bulmacalarla dolu, katmanlı ve gizemli bir psikolojik cinayeti çözmeye çalışın.
Dünyanın en eski şehirlerinden biri olan, büyüleyici ve etkileyici bir atmosfere sahip İstanbul’da geçen oyunda, şehrin simgesi hâline gelmiş mekânları keşfedin.
Göz alıcı neon ışıklarıyla bezenmiş sokaklardan, tanıdık ve etkileyici rüya manzaralarına uzanan bir yolculuğa çıkın. Oyundaki her ortam, çevresel ipuçlarını, sembolik unsurları ve görsel öykü anlatımını vurgulamak için tasarlanmış izometrik bir lensle, farklı duygulara temas etmek adına özenle tasarlandı.
Basit ve sezgisel kontroller, klasik “tıkla ve ilerle” (point-and-click) etkileşimleri aracılığıyla karmaşık hikâye anlatımını hayata geçiriyor.
Deniz’in hissettikleri söyleyebileceklerini veya yapabileceklerini değiştirdiği için, onun değişkenlik gösteren duygularını yönetin. Örneğin istediklerinizi elde etmek için öfkenizi kullanın.
Kişilik özellikleri listesinden seçim yaparak kendi Deniz’inizi tasarlayın. Sokak kurdu, eğitimli, sinsi ya da dilerseniz pespaye biri olarak oynayın.
Zihinsel Canlandırma (Mental Reconstruction) yöntemiyle Deniz’in zihnindeki suç mahallerini yeniden canlandırın. İpuçları toplayın ve yaşananları geriye dönük olarak araştırmak için olayları bir araya getirin.
Deniz’in beş duyusu aracılığıyla İstanbul’u keşfedin. Görüntüler ve seslerden, anıları, çağrışımları ve iç dünyasının parçalarını uyandıran kokulara ve diğer duyulara dokunan bir yolculuğa çıkın.
Hikâye boyunca kalıcı sonuçlar doğuracak seçimler yapın. Söyledikleriniz, yaptıklarınız, kime güvendiğiniz ve hatta nereye gitmeyi tercih ettiğiniz, ilişkileri yeniden şekillendirebilir, fırsat kapılarını açabilir ya da kapatabilir ve olayların gidişatını değiştirebilir.
Elyzio Kreatif Direktörü Fasih Sayın:
“Oyunumuzu piyasaya sürmek için PUBLSH ile çalışmaktan büyük mutluluk duyuyoruz,”
“Gerçek anlamda iş birliğine açık ve sürece gönülden bağlı bir ortağa sahip olmak Pera Coda’yı, cinayet çözmeye dayanan gizem oyunlarını ve bölüm bölüm ilerleyen hikâye anlatımı türlerini seven milyonlarca hayranın keyifle deneyimleyeceği bir yapım hâline dönüştürme vizyonumuzu hayata geçirmemizi sağlayacak. Deniz’in çalkantılı maceralarına dair daha fazla detayı paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.”
Çıkış planı
Pera Coda’nın, 2027’de bölümler halinde Steam üzerinden masaüstü bilgisayarlar için piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Oyunun diğer platformlara çıkışı ise ilerleyen bir tarihte netleşecek. PUBLSH, önümüzdeki aylarda oyunla ilgili daha fazla güncelleme ve duyuru paylaşacak.
Görseller



