Project ZETA’nın küresel topluluk testi 24-27 Haziran’da
12 Haziran 2026 — NIRVANANA Studio’nun geliştirdiği ve KRAFTON’un yayımlayacağı Project ZETA, 24-27 Haziran tarihleri arasında Steam üzerinden ilk küresel topluluk testini gerçekleştiriyor.
Test, Kuzey Amerika, Avrupa ve Kore dahil olmak üzere dünya genelinden oyunculara açık olacak. Kayıtlar Steam mağaza sayfası üzerinden yapılabiliyor. Toplanacak geri bildirim ve oyun verileri, 2026’nın ikinci yarısında planlanan Erken Erişim lansmanını şekillendirecek.
Çok takımlı taktiksel arena
Project ZETA, üçer oyuncudan oluşan dört takımın aynı anda tek bir savaş alanında mücadele ettiği çok takımlı taktiksel bir arena oyunu. Her maç, takımların “Prizma” adlı hedefi ele geçirip belirlenen noktaya ulaştırmasına dayanıyor. İki takımlı, kahraman odaklı geleneksel PvP yapılarının ötesinde; çok takımlı kurgu, değişen savaş dinamikleri ve beklenmedik karşılaşmalarla haritada rekabeti sürekli canlı tutuyor.
Üçüncü şahıs perspektifinden oynanan yapım; kahraman tabanlı yetenekleri PvE’ye özgü gelişim mekanikleri ve PvP çatışmalarıyla birleştiriyor. Şu an için dört sınıf ve 14 kahraman mevcut. Oyun kontrolcü desteği sunuyor; PC ve konsol sürümleri arasında çapraz oynanış da planlanıyor.
Geliştirme sürecinde şeffaflık
KRAFTON ve NIRVANANA Studio, farklı bölgelerden oyuncu geri bildirimlerini toplamak için düzenli topluluk testleri yürütüyor. Bu açık test, Erken Erişim öncesinde oyuncu davranışlarını, oyun dengesini ve genel deneyimi daha iyi anlamaya yardımcı olacak.
“Kore’nin ardından, Kuzey Amerika ve Avrupa’daki oyuncularla buluşmaktan büyük heyecan duyuyoruz. Dünyanın dört bir yanından gelecek geri bildirimleri dinleyerek Project ZETA’yı oyuncularla birlikte geliştirmeye devam edeceğiz.” — NIRVANANA Studio CEO’su Namseok Kim
Öne çıkanlar
Test tarihleri: 24-27 Haziran 2026
Platform: Steam (kayıtlar mağaza sayfası üzerinden)
Kapsam: Kuzey Amerika, Avrupa, Kore ve diğer bölgeler
Hedef: Erken Erişim öncesi geri bildirim ve denge çalışmaları



